martes, 26 de abril de 2016

Continúan imparables los eventos Women Tech Makers del GDG Spain con Vigo, Reus y La Rioja.

Women Techmakers Galicia 2016
Desde GDG Vigo teníamos un objetivo claro con este evento: reactivar la comunidad. Durante las dos semanas anteriores, hicimos un gran esfuerzo hablando con bloggers y prensa, y conseguimos alguna repercusión. Teníamos un aforo para 120 personas y llegamos a tener 116 RSVPs en Meetup. Cuando se abrieron las puertas, la sala se llenó muy rápidamente. Al hacer el recuento tras la primera charla contamos 105 personas, de las cuelas el 50% eran mujeres. ¡Lo habíamos conseguido!

Noa Orizales, directora y fundadora de Contidos Dixitais, empezó la tarde hablando sobre trabajar remotamente, dando algunos consejos importantes, como no pasarse el día en pijama, algo que limita tu productividad. Fue una gran ponente y mantuvo al público enfrascado y riéndose durante la presentación.

El público español, si no toca, no ve. Muestra de figuras impresas en 3D por Ana Gómez de Masque3d.

La siguiente charla quedó a cargo de Ana Gómez (fundadora Masque3d). Los asistentes quedaron hipnotizados por la charla, y se arremolinaron para tocar y experimentar con las diferentes piezas impresas en 3d que Ana trajo como pequeña muestra.

Ana fue tan amable que incluso imprimió unos logos de WTM para repartir entre las ponentes. A los organizadores también nos tocó uno como recuerdo.

Prototipo del logotipo de WTM, impreso en 3D.

Después de un descanso de 15 minutos en los que los asistentes pudieron refrescarse con agua y bebidas gracias a uno de los patrocinadores, era el turno de Ana Cidre, programadora y diseñadora web.

Se trataba de una charla breve sobre Diseño Web y tests A/B. Fue la primera charla de Ana en Castellano, pero lo hizo genial. Mantuvo la atención del público y muchos asistentes se lamentaron de que fuese una charla tan corta ¡querían más!

Luz Castro (Directora de in|gaming en Imaxin Software) tomó el escenario para hablar sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Los asistentes permanecieron atentos mientras Luz mostraba bocetos y pruebas de los personajes y el entorno, mientras describía los diferentes roles y fases de los proyectos de videojuegos realizados en su empresa.

Cuando a Marta Verde (programadora creativa) le tocó subir al escenario, la gente tenía ganas de saber que era la “Programación Creativa”. Dejó al público ensimismado con los efectos visuales e interactivos de sus proyectos.


Marta Verde mostrando como aumentar una performance de danza a través de la interacción y visualización

Llegó la hora de Gloria Bueno (programadora en MashMe TV) y su charla sobre Polymer. A parte de la audiencia se le hizo muy técnica ya que no tenían un perfil de programador, pero aun así tuvo una muy buena recepción y varios comentarios en Twitter.

La charla de cierre quedó a cargo de Edita de Lorenzo (Directora INEO), aunque fue preparada en conjunto con Lucía Gregorio (Directora Facultad Telecomunicaciones de la Universidade de Vigo). Para nosotros fue un gran broche final. Lucía hizo un gran trabajo preparando su presentación, que consistió en una serie de entrevistas a mujeres que trabajan en puestos directivos medios en empresas como Atos o Airbus. En las entrevistas, contaban cual era su motivación y trayectoria profesional, y algunos de los obstáculos que encontraron en su camino. Edita fue una gran comunicadora, haciendo buenas reflexiones sobre el material y abriendo un pequeño debate con el público en la parte final.


Las ponentes. De izquierda a derecha: Ana Cidre, Gloria Bueno, Luz Castro, Marta Verde, Noa Orizales, Edita de Lorenzo. Echamos en falta a Ana Gómez (por compromisos) y Lucía Gregorio (por trabajo).

En general fue un evento muy satisfactorio, y conseguimos tener alguna repercusión en la prensa. Faro de Vigo, El Plural, Faro de Vigo, Atlántico Diario.






Women Techmakers Reus 2016

El pasado día 12 de marzo tuvo lugar en Reus la tercera edición del Women Techmakers organizado por el GDG Tarragona y Tech&Ladies. WTM es una iniciativa promovida por Google a nivel mundial que pretende dar visibilidad y potenciar a las mujeres en el ámbito de las STEM (en inglés corresponde a Science, Technology, Engineering & Mathematics).

Fotógrafa Helena Palao 

Esta tercera edición despertó mucho interés y fue todo un éxito de participación. Se agotaron todas las inscripciones y acudieron a las conferencias 91 asistentes, el doble que en las pasadas dos ediciones.

Tratándose de un Women Techmakers hay que decir que el porcentaje de mujeres que asistieron al evento fue del 29%. Respecto a años anteriores ha bajado un poco debido a la gran afluencia de público masculino, que este año no se ha querido perder el evento. En valor nominal pero, también han venido más mujeres que en las pasadas ediciones, lo que demuestra que esta tercera edición ha llegado a mucho más público. Esperamos que el año que viene podamos seguir aumentando estos números.

Durante los últimos meses hemos visto dispositivos de Realidad Virtual de diferentes fabricantes (las Oculus, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR, etc), pues bien, a los 40 primeros en llegar al evento se les obsequió con una de las cajas de cartón más curiosas y deseadas desde que Google la presentó en su congreso mundial de 2014, el Cardboard. Con él podemos disfrutar de la VR con nuestro móvil de una forma sencilla, barata y bastante espectacular.

Foto de archivo (Reus Google I/O Extended 2015)

En la jornada de este año se habló de un tema que cada vez despierta más interés entre la gente, por su cantidad de aplicaciones prácticas y comunidades que le dan soporte. Nos referimos a las plataformas de hardware abierto como Arduino, Intel Galileo o Raspberry Pi.


Fue la Dra. M.Àngels Moncusí, profesora del Departamento de Ingeniería y Matemáticas de la Universidad Rovira i Virgili, la encargada de inaugurar las conferencias introduciéndonos en el mundo de los sistemas empotrados en tiempo real para luego enseñarnos cómo se programa un Arduino con ejemplos prácticos y demostraciones en vivo. Podéis encontrar su presentación aquí.


La segunda conferencia fue a cargo de Maddalena Molteni, de Artificial Solutions, que nos explicó las tecnologías asociadas al lenguaje con ejemplos que podemos encontrar en nuestra vida cotidiana y el uso potencial que está teniendo la Interacción a través del Lenguaje Natural (NLI), tecnología responsable de los asistentes virtuales inteligentes. Podéis encontrar su presentación aquí.


La siguiente charla que también tuvo relación con las plataformas hardware fue la de Isabel Cabezas, Technical Evangelist en Microsoft, y Carmen Checa, de Pasiona, que nos sorprendieron con un truco de magia en directo. La gracia del asunto es que el truco lo realizaron gracias a una Intel Galileo, un smartphone, una Microsoft Band y mucho más, un buen ejemplo de la aplicación de diferentes tecnologías para resolver un determinado reto. Podéis encontrar su presentación aquí.


Las dos últimas ponencias estuvieron enmarcadas en la mejora de la gestión y desarrollo de proyectos. Davinia Garcia, de Worldline, nos habló de la metodología SCRUM y GitFlow, y compartió con nosotros sus experiencias. Podéis encontrar su presentación aquí.

Fotógrafa Helena Palao

La última ponencia del día fue a cargo de Adela Tort, coorganizadora del JUG Barcelona (Java Users Group), que explicó las ventajas de la implantación de sistemas de Continuous Integration y Continuous Delivery en nuestros entornos de desarrollo. Podéis encontrar su presentación aquí.

Fotógrafa Helena Palao

También hubo tiempo para hacer una foto 360 de la jornada. Si fuisteis de los 40 primeros en llegar al evento, podéis ver la foto en 360 con el cardboard que os repartimos. Gracias a nuestro compañero Andreu del GDG Lleida por prestarnos la cámara ;)

Spherically speaking #womentechmakers #wtm16Reus @gdg @GDGTarragona #theta360 - Spherical Image - RICOH THETA

Gracias a la colaboración de Vermuts Miró cada ponente se llevó una botella de Vermut Miró Reserva como obsequio :)


Podéis ver todas las fotografías del evento en el Google+ del GDG Tarragona y en el repositorio de Helena Palao, fotógrafa profesional que quiso colaborar con Tech&Ladies y el WTM viniendo a hacernos unas fotos, gracias :)

En cuanto tengamos disponibles los vídeos de las ponencias os lo haremos saber para que podáis revisionarlas en casa tranquilamente.


Por último, dar las gracias a nuestros patrocinadores Reus Desenvolupament Econòmic (Redessa), firaReus, Diputació de Tarragona, TINET y Vermuts Miró. A la fotógrafa Helena Palao, a nuestras ponentes y a todos los asistentes. Esperamos que disfrutaseis de la jornada y que el próximo año nos volvamos a ver.






Womentechmakers La Rioja.

Para pasar una tarde que estupenda que donde tuvimos la suerte de estar en un marco incomparable en la zona de la Fombera al lado del rio Iregua en un edificio tecnológico donde se concentra lo mejor de la mejor del mundo TIC.


El edificio tiene cartelera electronica donde nos permite estar al tanto de ese evento tan especial que teníamos este día.

Metiéndonos ya en harina podemos disfrutar de una sala donde al no estar mucho, lo que creamos fue una mesa rectangular que permitia la facil tarea del debate de las tareas.


En esta foto podemos ver a tres de las womentechmaker principales del evento, tenemos a Laura Morillo a la derecha de la foto, en medio esta Marian de womenteck, y por ultimo en la izquierda de la foto Laura Sáenz.

Empezamos la jornada con la presentación de las comunidades de womentechmakers womenteck y gdg La Rioja invitando a que mas personas se sumen a esta comunidad.

Después de las introducciones y de los saludos Laura Morillo no combino a que nos presentemos entre nosotros para darnos a conocer entre los asistentes tenemos muchos perfiles, desde educación a primeros estudiantes que se acercaban a este evento.


Y puntualmente empezamos la jornada con una intensa introducción de Ruby on Rails, realizada por Laura, que durante tres cuartos de hora nos hablo de Ruby de sus gemas y de Rails, dando una vision de las características mas importantes de este lenguaje de programación.

A continuación Laura Sáenz, no presento el entorno de programación de Android, nos hablo de su experiencia y como después de unos años en un entono concreto de programación, dio el salto primero con eclipse y luego con el actual entorno 2.0, con el cual esta trabajando en al aplicación "palabra de mujer" y en las próximas características que le darán a este interesante proyecto.


Para terminar nos encontramos con la ausencia por fuerza mayor de Diana, que se puso mala, y de fue imposible hablarnos de su proyecto en la startup en la que están trabajando. Una pena, pero escribiendo estas lineas me consta que ya se encuentra bien.
No pasa nada quedaremos en la segunda edición del womentechmaker.

Pudimos aprovechar el tiempo para realizar una mesa redonda improvisada donde se debatió y hablo del mundo TIC en este momento...


La verdad es que fue una tarde, una primera tarde de un womentechmaker y habra muchas mas, desde el GDG La Rioja, agradecemos a todas vuestra colaboración y ya os comento que haremos mas.

lunes, 18 de abril de 2016

Devfest Educación Tenerife, acercando Google a la comunidad educativa

Colaborador: Andreu Ibàñez, Organizador del GDG Lleida.

De nuevo un evento colaborativo entre varios GDG, en este caso el de Tenerife y el de Lleida, puso la marca GDG Spain a un evento de primera magnitud.


Centrado en la difusión de las tecnologías Google en Educación, el impresionante edificio TEA de Tenerife sirvió como base a un evento donde más de 200 profesionales de la educación se acercaron para formarse en diversas técnicas y aspectos pedagógicos, a la vez que observar un aula para niñ@s montada con Chromebooks.


Contamos con un elenco de ponentes venidos de la península y de la isla, incluyendo dos representantes de la comunidad GEG, Google Educator Group España, con Miguel Ujeda como líder y Gonzalo Romero, administrador. Y entre muchas ponencias cabe destacar la presencia del responsable de Google para Educación para el sur de Europa, Marc Sanz, que nos presentó la plataforma de la marca, que fué después comentada más profundamente por Miguel, Gonzalo y Pedro Diez, de ieducando, partner de Google en este sector.








Por parte del GDG Lleida pusimos el granito de arena explicando algo diferente pero cercano, sobre el uso de las nuevas tecnologías de realidad virtual y aumentada de Google en las aulas:




Y aquí el aula que para demo del uso de los Chromebooks se montó durante el evento:





Aqui tenéis las foto esférica realizada con la cámara Theta en #devfestedu retuit! #theta360 - Spherical Image - RICOH THETA


Agradecer públicamente a Omnia Infosys su colaboración para que el evento llegase, nunca mejor dicho, a buen puerto, a HP España por cedernos los equipos para el aula demo con los niños y niñas, y a Google España con su devrel también por su colaboración.


Si todo va bien repetiremos el evento en el otoño en Barcelona y Madrid.
Devfesteducacion.com

jueves, 7 de abril de 2016

Los eventos Women Techmakers del GDG Spain contínuan en Málaga y Barcelona con mucho éxito

Women Techmakers Málaga, 1 de abril de 2016

Gran éxito en la primera convocatoria de Women Techmakers en Málaga

El pasado viernes uno de abril tuvo lugar en la Sala de Grados A de la Universidad de Málaga el evento Women Techmakers en el que, aprovechando la cercanía del Día Internacional de la Mujer, se ofrecieron cuatro conferencias destinadas a repasar el papel de la mujer en el sector tecnológico. Al acto, gratuito y abierto a todo el mundo, al que acudieron más de de medio centenar de asistentes.


El evento, co-organizado de forma conjunta con la asociación Yes We Tech, comenzó con la introducción de Azahar Zafra, organizadora de GDG Málaga y promotora de la iniciativa, que repasó la función que realiza GDG Málaga con la intención de promover el desarrollo tecnológico en la Costa del Sol y servir como punto de encuentro para los entusiastas de la tecnología. Además, también recalcó la importancia de un evento en el que sean las mujeres las protagonistas y las que ofrezcan charlas técnicas sobre tecnología y su experiencia como profesionales del sector.


La primera charla fue a cargo de Victoria Palomo, que ofreció una charla sobre .Net Core, una tecnología pionera llevada a cabo por Microsoft. Palomo realizó una demostración en vivo del funcionamiento de esta herramienta, que permite reutilizar el código entre distintas plataformas. Tras ello fue el turno de Vanessa Cantero, desarrolladora especializada en iOS, la plataforma móvil de Apple, cuya ponencia abarcó los protocolos HTTP y REST. Este último es un conjunto de reglas sobre cómo usar HTTP para acceder a partes de una aplicación o datos de forma fiable y predecible.


Tras esto, se produjo un pequeño descanso entre conferencias, en el que los asistentes intercambiaron impresiones entre ellos y con los propios ponentes. La organización habilitó un pequeño catering a tal efecto, para que los asistentes no tuvieran que abandonar el lugar. La conferencia con la que se reinició el ciclo fue «UX for Developers», en la que Carmel Hassan –organizadora de Yes We Tech– abordó la experiencia de usuario a la hora de crear un producto. Hassan abordó la temática desde un punto de vista cercano y directo, que conectó con los asistentes desde el primer momento.


Por último, Fátima Acién (experta en Realidad Aumentada) ofreció su experiencia fundando una compañía centrada en una tecnología pionera y cómo se marchó a Silicon Valley, la meca tecnológica de San Francisco, para continuar desarrollando su idea. Acién abordó los problemas e imprevistos que se puede llegar a encontrar un ingeniero a la hora de construir una empresa desde cero. Al finalizar el evento, los asistentes continuaron debatiendo sobre tecnología con ponentes y organizadores.







Women Techmakers Barcelona, 11 de marzo de 2016

1a edición de Women Techmakers Barcelona


Woman Techmakers Barcelona nace de un reto a Davinia García en el pasado GDG Summit 2015. Ni corta ni perezosa, se lió la manta a la cabeza y empezó a hacer contactos en Tech&Ladies. En otro de los meetups a los que asistió conoció a Elisa de Gregorio y a Verónica López, y las convenció para formar parte de lo que estaba empezando. Pronto conoció a Adela, coordinadora del Barcelona JUG y también se unió. Y Vero engañó a algunas amigas para agrandar el grupo. Nacían así las Tech&Ladies Barcelona.

Con poca experiencia en la organización de eventos, pero con mucha ilusión por ello, las ladies empezaron la aventura de la primera edición de Women Techmakers Barcelona.
La fecha la tenían bastante clara, sería el 11 de Marzo, pocos días después del Día Internacional de la Mujer. Lo primero que necesitaban encontrar, era un lugar para el evento. La Facultad de Informática de Barcelona les cedió un espacio sin dudarlo. Se sienten sensibilizados con el tema de la mujer en el sector tecnológico y apoyan todos los movimientos que ayuden a hacer visible esta realidad.


El siguiente paso era intentar buscar sponsors. Las chicas probaron suerte acudiendo a la Barcelona Technology School, Strands y Worldline. Y obtuvieron respuesta afirmativa. Las compañías no dudaron en apoyar la causa y ofrecieron su ayuda para cubrir algunos gastos. Eso si! Mientras se encargaban de algunas gestiones, se sorprendieron de recibir emails de otras compañías como Netsuite o .tech que querían colaborar también. Y para la campaña de difusión del evento contaron con el soporte de Gadwoman.

Y que no se nos olvide lo más importante! Tenían que decidir la agenda del evento, las speakers y charlas que se iban a presentar. Gina Tost, Victoria Yasinetskaya y Toñi Herrero se ofrecieron a dar voz a algunas de estas charlas. Y además algunas de las ladies, Davinia, Elisa y Verónica, se atrevieron a debutar como speakers en este evento.



En solo un mes, consiguieron organizar un evento que, aunque fuera pequeño, era completo. Ofrecía algunas charlas técnicas y otras de experiencias de mujeres en el sector. También un pequeño catering, y la posibilidad de networking.

Las chicas se sintieron muy contentas por la acogida del evento en cuanto empezaron la difusión por las redes sociales y al ver la respuesta en cuanto se pusieron las entradas a disposición. Y es que en tan solo media semana llenaron aforo! Y se veían con lista de espera.

Se acercaba el gran día y solo les faltaba cuadrar la grabación de las charlas. Dado el gran interés de la gente, y que la lista de espera llegaba ya a la cifra de 40, las chicas querían ofrecer la oportunidad de ver las charlas a aquellas personas que no pudieran asistir. Finalmente la FIB les cedió el servicio de grabación.

Para inmortalizar el evento, contaron con la ayuda de Helena Palao una fotógrafa amiga de Davinia, que en cuanto se enteró del jaleo, no dudó en venirse desde Mallorca para formar parte algo tan especial y fotografiar el evento.

Llegó el gran día! Y con muchos nervios y mucha ilusión, las ladies abrían la puerta para empezar el primer Women Techmakers en Barcelona.  A las tres de la tarde Adela daba la bienvenida a los asistentes presentando algunas cifras de las mujeres involucradas en el mundo tecnológico y daba a conocer el grupo de Tech&Ladies, para animar a más chicas a unirse.


Gina Tost abría las sesiones de charlas para presentarnos cómo la automatización y el uso de la tecnología ha ayudado a situar la aplicación Geenapp en el mercado obteniendo grandes beneficios.
A continuación, Victoria nos puso en el contexto de FinTech, un sector en auge en el campo de las finanzas. Y nos dio a conocer la importancia de la mujer en este sector y a su vez la escasez de éstas en la toma de decisiones.
Antes del coffee break Davinia introdujo las metodologías ágiles más utilizadas en la actualidad y profundizó en SCRUM.

Durante el coffee break se tuvo la posibilidad de hacer networking con más mujeres del sector. Las ladies se alegraron al ver que había más interesadas en unirse a Tech&Ladies. Incluso les preguntaban cada cuánto hacían ese tipo de eventos. Un punto muy positivo al ser ese el primero.


En la segunda fase del evento, Elisa de Gregorio presentó una introducción a Ruby on Rails con un ejemplo práctico.

Le siguió Vero LoGu, que motivó a las chicas a estudiar carreras tecnológicas exponiendo su propia experiencia académica y profesional. 



Para finalizar, Toñi Herrero de Gadwoman nos habló del lado más emprendedor de la mujer.


Todo el evento evolucionó de maravilla y los resultados son muy positivos. Con casi entre unos 50 - 60 asistentes, de los cuales el 85% mujeres. No se llenó el aforo, como se había previsto, ya que faltó bastante gente apuntada, pero para ser un viernes por la tarde, las ladies están muy satisfechas con la acogida.

Nos hemos quedado con ganas de repetir, y nuestro propósito es seguir haciendo eventos para motivar a las mujeres del sector, para compartir conocimiento y como no, para dar ese empujoncito a las jóvenes que acepten el reto.

Queremos dar las gracias a los sponsors y partners que nos han ayudado en esta primera sesión, así como a la FIB por las facilidades prestadas.


Muchas gracias a todas y a todos! Nos vemos pronto!

lunes, 28 de marzo de 2016

Devfest Educación Tenerife, el primer evento 100% centrado en Google y Educación del año por el GDG Spain


De nuevo en una coproducción por dos de nuestros GDGs, el de Tenerife y el de Lleida, presentamos un nuevo evento centrado en tecnologías Google y Educación.

Basado en el éxito del primer Devfest Educación en Lleida , realizado el pasado diciembre con una buena asistencia y la representación entre los docentes y profesionales asistentes de más de 50.000 cuentas de Google Apps for Education y 15.000 Chromebooks, este año repetimos comenzando por Tenerife.

Y es un buen año para hablar de Google y Educación, ya que Google mantiene un espectacular crecimiento en este área con la implantación de múltiples servicios y hardware en el entorno educativo, y para muestra un botón, o mejor dicho, un infográfico:


Esto se vé alimentado de una estrategia por parte de Google, regalando las cuentas de Google Apps for Education, GAfE para los entendidos, y de la adopción de ese hardware que en un principio fué tan denostado: los Chromebooks y su familia de Chromeboxes y Chromebits, por no recordar a los Chromecast.

Múltiples fabricantes de hardware se están sumando, y aparecen Chromebooks a precios inbatibles y de muchos factores de forma y prestaciones, y eso que Microsoft haya recortado los precios de sus licencias Windows para terminales de baja gama para combatir.


Y si a la potencia y gratuidad de GAfE le sumamos la herramienta de gestión Google Classroom, que según reza en su web es:
"Google Classroom es tu centro de control para todas las tareas de clase. Puedes crear clases, asignar tareas, enviar comentarios y ver toda la información en un único lugar. Todo ello al instante, sin documentos en papel y muy fácilmente."

Además de nuevo contamos con importantes miembros de la comunidad hermana GEG España especializada en Google y Educación, como Gonzalo Romero y Miguel Ujeda, así como los partners especialistas Omnia Infosys y ieducando.


Estos y otros contenidos variados y de interés para el sector educativo se darán cita en Tenerife el 16 de abril, en el entorno del:


Avda de San Sebastián nº 8
 38003 Santa Cruz de Tenerife.

Todo el resto de información en la web del evento: www.devfesteducación.com